| В современном мире трехмерной графики на долю игростроя приходится все большая часть рынка. Создание игровых персонажей становится приоритетным требованием при приеме на работу в российские и зарубежные компании. Освоив низкополигональное моделирование, вы легко сможете выполнять модели и со сложной детализацией (высокополигональные модели) для видеороликов, игр для PC и консолей. В данном курсе вы узнаете, как последовательно и грамотно вести работу над моделированием объекта сложной формы при ограниченном числе полигонов. Вы научитесь грамотно выполнять развертку с применением Unwrap UVW и сможете правильно наложить текстуру.
В результате обучения вы сможете правильно смоделировать и качественно затекстурировать низкополигональную модель персонажа для игровой среды.

В данном курсе дается минимум теории, которая освещает только наиболее сложные моменты. Курс на 90% практический и построен в виде пошаговых инструкций с подробными иллюстрациями каждого шага. К окончанию курса у вас будет два законченных персонажа, один из которых вы создаете, повторяя пошаговую инструкцию урока, второй – в результате выполнения домашнего задания.
Скачать
бесплатно первый урок Посмотреть первый урок онлайн
Программа курса
Часть 1.
МОДЕЛИРОВАНИЕ
Урок 1.
Создание деталей лица
В этом уроке вы научитесь моделировать детали лица на основе плоскости, познакомитесь с основными принципами построения сложной обтекаемой формы
Урок 2.
Моделирование формы головы
В этом уроке вы заканчиваете моделирование головы и волос персонажа, выстраивая правильную сетку
Урок 3.
Моделирование торса и ног
В этом уроке вы научитесь моделировать форму тела в одежде, правильно располагать складки по местам сгибов
Урок 4.
Моделирование рук и ступней
В уроке вы научитесь создавать сложную и анатомически правильную форму кисти и закончите моделирование ступней в обуви.
Урок 5.
Моделирование деталей экипировки
В этом уроке вы заканчиваете раздел «моделирование», дополняя фигуру деталями экипировки
Часть 2.
СОЗДАНИЕ Unwrap UVW
Урок 6.
Создание Unwrap UVW развертки головы и торса
Вы познакомитесь с принципами построения развертки сложной формы при помощи модификатора Unwrap UVW, подробно рассмотрев инструменты управления разверткой.
Урок 7.
Создание Unwrap UVW развертки рук, ног и экипировки
Вы продолжаете создание развертки, подготавливая ее для рисования текстуры
Часть3. РИСОВАНИЕ ТЕКСТУР
Урок 8. Создание Unwrap UVW текстуры лица
В этом уроке вы знакомитесь с принципами рисования текстуры по референсам с помощью программ Adobe Photoshop CS 3 и Autodesk Mudbox 2010.
Урок 9. Создание Unwrap UVW текстуры тела, рук и ног
Вы продолжаете рисование текстур, используя предложенные референсы
Урок 10. Создание Unwrap UVW текстуры обуви и деталей экипировки
В этом уроке вы заканчиваете тестурирование, проверяете и исправляете недочеты, делаете финальный рендер
Требования к начальным знаниям слушателей: курс рассчитан на тех, кто имеет небольшой опыт работы в программе Autodesk 3DS Max, знаком с инструментами, принципами построения Editable poly, Unwrap UVW, а также имеет опыт рисования в программе Adobe Photoshop.
Программное обеспечение, необходимое для обучения:
Autodesk 3DS MAX 2009, Adobe Photoshop CS3, Autodesk Mudbox 2010.
Внимание! Если у Вас имеются трудности с поиском необходимого программного обеспечения, напишите запрос на адрес: admin@online-academy.ru, мы поможем Вам найти и установить данные программы. |
Объем курса: 40 ак.ч.

|