|
|
 |
Flash |
 |
|
| |
Создание анимационных проектов: привлекательных Flash-баннеров, интерактивного Flash-сайта, Flash-презентации и Flash-игры. Значение Flash-технологий для Web-дизайна трудно переоценить, они являются необходимой составляющей подготовки профессиональных Web-дизайнеров.
Скачать бесплатно
первый урок Посмотреть первый урок онлайн
Программа курса
Урок 1. Приемы рисования в
программе Flash.
В этом уроке Вы:
- познакомитесь с интерфейсом программы
Macromedia Flash, узнаете назначение многочисленных
палитр и панелей;
- освоите работу с инструментами выделения,
которыми можно не только выделять, но и рисовать;
- научитесь пользоваться такими инструментами
рисования, как Кисть, Перо, Карандаш, Ластик, Пипетка,
Банка с краской;
- научитесь применять заготовки фигур,
таких как овал, прямоугольник, многоугольник и звезда,
а также обычный отрезок;
- узнаете назначение нескольких полезных
приспособлений: сетки, линеек, направляющих.
Урок 2. Работа с заливкой
и контурами.
В этом уроке Вы:
- научитесь применять для нарисованных
фигур различные типы заливок;
- узнаете как создать собственную
градиентную заливку и сохранить ее для дальнейшего
использования;
- научитесь изменять свойства заливки
и обводки для различных типов фигур.
Урок 3. Символы и их экземпляры.
В этом уроке Вы:
- узнаете для чего нужны символы и
какие преимущества они имеют над просто нарисованными
фигурами;
- научитесь создавать символы и их
экземпляры;
- научитесь пользоваться библиотекой
фильма;
- узнаете как отредактировать уже
готовый символ;
- узнаете как из одного листочка собрать
дерево.
Урок 4. Основы анимации в
программе Flash.
В этом уроке Вы:
- узнаете для чего нужна временная
диаграмма (Timeline);
- узнаете какими свойствами обладает
слой и как ими можно управлять;
- узнаете какими бывают типы анимации
и как их создавать;
- узнаете что такое калька и как она
может помочь в работе над фильмом;
- научитесь создавать анимацию превращения
объектов и управлять их трансформацией;
- научитесь создавать движение объекта
по заданному пути.
Урок 5. Эффекты временной
диаграммы. Управление фильмом.
- В этом уроке Вы
рассмотрите готовые эффекты, которые предоставляет
программа Flash, а также познакомитесь с приемами
управления проигрыванием фильма.
Урок 6. Озвучивание фильма.
В этом уроке Вы:
- узнаете как самому записать простой
звуковой файл;
- узнаете где найти готовые звуковые
эффекты;
- узнаете какие типы звуковых файлов
поддерживает Flash;
- узнаете как из одного звука сделать
несколько;
- научитесь добавлять звук в фильм
и производить его настройку;
- научитесь добавлять "бип"
к кнопке.
Урок 7. Создание интерактивных
эффектов.
В этом уроке Вы:
- освоите работу с палитрой Behaviors
(Поведение);
- научитесь назначать поведение кадру,
кнопке и клипу;
- узнаете что такое клип-кнопка;
- узнаете как изменять порядок наложения
клипов в фильме;
- научитесь загружать Web-страницы
из Flash-ролика;
- освоите интерактивное управление
звуком;
- научитесь создавать сценарии для
кнопки, клипа, кадра;
- научитесь останавливать проигрывание
клипа и возобновлять его;
- научитесь переходить на другие кадры,
загружать и выгружать другие фильмы.
Урок 8. Основы языка ActionScript.
В этом уроке Вы:
- усвоите понятия: переменная, глобальная
и локальная; функция; комментарии.
- познакомитесь с такими программными
конструкциями как: оператор присваивания, арифметические
операции; логические операции; составные операции;
условный оператор; операторы цикла; функции; константы.
- научитесь изменять свойства, методы
и события клипов.
Урок 9. Навигация по фильму.
В этом уроке Вы:
- познакомитесь с одной из полезных
панелей для поиска нужного объекта в фильме - проводником
по фильму;
- освоите приемы навигации по фильму:
остановка, переход на определенный кадр и т.д.
- научитесь создавать прокрутку текста
в ролике;
- создадите средствами Flash интерактивный
Web-сайт;
- создадите интерактивную презентацию.
Урок 10. Подключение внешних
данных и публикация фильма.
В этом уроке Вы:
- освоите приемы загрузки внешних текстовых
данных, фильмов, изображений;
- освоите работу с массивами - одним
из наиболее удобных представлений упорядоченных данных;
- научитесь создавать шлейф указателя
мыши, индикатор загрузки ролика;
- освоите приемы создания Flash-игр.
Программное обеспечение, необходимое для обучения:
Macromedia Flash
Внимание! Если у Вас имеются трудности с поиском необходимого программного обеспечения, напишите запрос на адрес: admin@online-academy.ru, мы поможем Вам найти и установить данные программы. |
Объем курса: 40 ак.ч.

|
|
|